スマブラSPのリンクのこだわりを桜井政博さんがコスプレイヤーきっかけに思いもよらない展開で明かす、他【ゲームニュース】

00:00 コスプレイヤーがきっかけとなり、桜井政博さんからスマブラSPの隠れたこだわりが明かされる
03:10 ドラクエ3リメイク発売!まさかのあのハードが一番人気に…!
06:01 『ポケモン金銀』25周年!! ゲームにも登場するまさかの「アレ」が商品化?
07:51 NintendoSwitch2の新たな本体CADデータが流出か!?
09:41 『ポケモンSV』国内販売本数830万本を突破‥『赤・緑』の記録を更新

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【桜井政博さんX】
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【動画で使用しているBGM】
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Track: Elektronomia – Sky High [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch:https://www.youtube.com/watch?v=TW9d8vYrVFQ
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29 Comments

  1. DQ3の販売比率でswitch版がPS5版の何倍売れるかが焦点だろ
    PS5版のほうが売れると言ってた専門家はさっさと辞めた方がいい

  2. 0:00 モンハンも太刀とか鞘があるでかい武器は全部鞘をぶち破ってるもんな。
    ゲームと現実の違いを知りましょうって話やね。

  3. 背中抜刀は昔から無茶だって言われてるんだけどな。ロードス島の大剣ソウルクラッシュなんか鞘に分解機構があったり、巌流島で有名な小次郎も鞘ごと外してから抜刀して鞘を投げ捨てたり。ちょっと変わったところだと妖刀悪鬼村正でなんかブレイクオープン式の鞘があったりする。

  4. リンクに限らずゲームとかの背中に背負ってる剣はみんな誤魔化されとるやんな
    モンハンの太刀だってそうや、あんなん抜けたらハンターみんなルフィ

  5. 忍者の話になりますが、世界忍者戦ジライヤで主人公ジライヤ役をやっていた筒井巧さんも「必殺の剣は背中から抜けませんよ」と発言されていました。
    まさか、コスプレイヤー様の投稿がきっかけで、ファンタジーとリアルの差異を話すことになるとは。
    ちなみに、筒井巧さんは、現在、戸隠流忍術の当主(正統継承者)になっています。😹

  6. ゼルダで納刀するとき、明らかに貫通しとるやん・・・って思ってたけど、よく考えると作り手がそれを分かってないはずはないよな。
    世界観を守るための工夫だったんだな。

  7. これは小学生の頃散々やったから体感としてわかってた。中学の修学旅行土産で木刀買ってダンボールで鞘作ってどう足掻いても抜けないって理解した。
    わかったことは抜刀モーションに違和感を持たせないクリエイターってすげえんだなってこと、ビームサーベルって便利だなってこと。

  8. あの絶妙に貫通してる感じもゼルダの伝説の雰囲気作りと歴史、思い出のせいか。
    特別言及はしないけどそうこの感じ、こん感じ!って思える。

  9. PROPLICAマスターソードは買って本当によかった
    クオリティも高い飾ってよし、構えてよしで楽しい
    ドラクエⅢは仮に3DリメイクやったらPS5の方が良かったかも知れんけど、2DならSwitchで十分すぎるからね

  10. 背中で背負う剣は実は鞘の側面が開いてるんだよ。だからベルトかなんかで上だけ縛って抜刀する時は外して刀身を横にズラせば抜ける様になってる、それぐらいしか抜刀方法がない。

  11. ドラクエのハード人気差は、単純に普及率がそのまま出てるだけじゃないかな…
    今回のドラクエのためだけにハードを揃える層はまあそんなにいないだろうし、いたとしても大半はお手頃なSwitchに流れるのが至極当然の流れかと
    当時ファミコンやスーファミで遊んでた世代が、全員Switch以外のハードも持ってて当然!って感じのゲーマーなわけないし

  12. DQ3はGBC版で十分
    オルテガの兜=ロトの兜説が証明されたんだから満足
    ましてや携帯機の方がコード使える
    強化したら耐性効果無くなるとか地雷だし所々無意味な改悪があってもうね

  13. 背中に背負うタイプの剣は、むき出しのまま背負うか、鞘のほうが変形してカパッと展開するギミックとかないとムリだね。

    たとえ腰に拵えてる剣や刀であっても、素早く抜刀するには鍛錬は必須。
    じゃないと自身の脚とか斬っちゃうからね。

  14. 腰に差してる剣も左から右手で抜いてるのになぜ背負ってる剣は右から右で抜こうとしてしまうのか

  15. 背中に背負い抜刀ってホルダータイプの鞘が現実的なのかね、横から抜ける?的な。納刀の際にはなぜか謎の自動巻きベルトが勝手に巻き付くとかで

  16. FC版DQ3を遊んだ当時の小学生高学年はもう既に50代で低学年でも50代手前なので
    今回購入した40代が前半後半のどちらが多いか解らないけどFC版世代よかSFC版世代がメインじゃないのかな?

  17. 一応言うとPROPLICAはバンダイが展開してるブランドなので、バンダイから発売が正しいかと。ちなみに自分はキーブレードを買いました。
    しかしあの投稿からここまでの話になるとは思わなかったな。

  18. ドラクエ3でどのハードで一番売れるなんて、素人でもswitchが一番売れる思うのに専門家は今までのソフトの売れ方見てないのか?そんな事言ってた人達がいる事の方が驚きだわ